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    bf88必发而来 《西游降魔篇3D》试玩评测(二

    要论画面品质,本作在同类游戏中优势并不明显,不过在细节和动态表现上却要优秀许多,可以看到经过平滑打磨处理的人物已没有明显的菱角,场景的刻画上也细腻精致,尤其是植物被修饰的饱满圆润,边的小猴子和树上的萤火虫等元素的加入使画面更显生动,提高了整体的视效体验。

    作为3D动作游戏,在战斗方面表现也很抢眼,角色依次在画面中行进穿插,伴随着华丽炫酷的技能效果,给人一种魔幻题材特有的唯美感受,整个过程显得十分流畅。当人物在特殊技时,还会伴随着一段独特演示动画。

    不过人物在被放大拉近之后就出现了明显的菱角,偶尔还会伴随着贴图的错位,此点还需要继续优化改进。此外当触发某些剧情时会出现CG过场动画,从制作上来看还是相当精美的,也体现出制作组十足的诚意。

    本作把全程剧情对白都做了语音化的处理,虽然剧情语音化已不再是什么新鲜特色,不过这次的配音质量都相当出色,以角色孙悟空的配音尤为明显,与电影普通话版的声音简直是如出一撤,像极了星爷的御用配音石班瑜那特有的声线。

    此外在战斗界面中,人物每次在使用技能时都会报出技能的名称,配合着炫酷的画面能给人一种强烈的代入感。不过当剧情对白中的语音响起时画面中的人物并不会做出相应的肢体动作,而是呆板的竖立在那。并且除剧情与战斗之外,本作在系统功能的上并没有采用语音设计,显得比较单调枯燥。

    游戏采用了时间轴战斗模式,看到此系统就让笔者想起了当年DC上的超神作《格兰蒂亚2》,需要在战略与速度的双重比拼上分出胜负,不过这次无需那些技能选择上的思考,当角色图标抵达进度条末端时就会自动施展技能进行战斗,全程都无需干预,只待他们自身演绎就好。

    不过在面对后期越来越强的敌人时,最好不要再无脑进行出击,根据敌人的技能特点及阵型调整我方的角色站位常必要的。游戏把进度条设计成了“时辰”系统,在限定的时辰之内取胜才能满足任务的要求,相当有趣的创意。

    No Comment| 电视焦点 | 八月 12, 2017

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